丹人模式
🎙️ 試圖在專業中保持幽默、在幽默中保持清醒
我是Daniel,白天在職場生存、晚上在文化衝突中反思的移動人類。這裡有關於美台兩地工作的怪現象、新一代移民的內心小劇場、以及我最近學習新東西時的頭破血流經驗談。
如果你也有點搞不清人生的操作邏輯——放心,我也還在摸索。
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25 | 遊戲界的建築師 ft. William
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Daniel
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Season 1
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Episode 25
這集邀請到一位背景獨特的跨界設計師,他從專業的建築訓練,一舉轉戰世界級的遊戲開發團隊,參與製作了如《最後生還者》和《戰神》等 3A 遊戲大作。
今天幫你整理的乾貨:
- 如何將建築訓練中學到的設計思維,應用在遊戲的關卡設計與結構邏輯上?
- 揭秘在頂尖遊戲工作室的工作內容!《戰神》團隊中擔任的碰撞設計 (Collision Design),以及在 Sphere 專案中的混合現實設計 (Mix Reality Design)
- 專業 QA 人員是如何「玩」遊戲並找出漏洞?
- 最誠懇的入行建議!