丹人模式

25 | 遊戲界的建築師 ft. William

Daniel Season 1 Episode 25

這集邀請到一位背景獨特的跨界設計師,他從專業的建築訓練,一舉轉戰世界級的遊戲開發團隊,參與製作了如《最後生還者》和《戰神》等 3A 遊戲大作。

今天幫你整理的乾貨:

  • 如何將建築訓練中學到的設計思維,應用在遊戲的關卡設計結構邏輯上?
  • 揭秘在頂尖遊戲工作室的工作內容!《戰神》團隊中擔任的碰撞設計 (Collision Design),以及在 Sphere 專案中的混合現實設計 (Mix Reality Design)
  • 專業 QA 人員是如何「玩」遊戲並找出漏洞?
  • 最誠懇的入行建議!

附錄:William的個人網站Podcast頻道

悄悄話

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